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死亡骑士的英雄无敌四英雄
死亡骑士的英雄无敌四英雄
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死亡骑士的英雄无敌四英雄

《英雄无敌4》中的墓园城堡与地狱城堡合并成为死亡城堡,英雄设定上沿用了上一代的死亡骑士和亡灵巫师,不同的是四代引入了英雄职业系统。其中,生命城堡与死亡城堡的力量英雄都是掌握“战术”系技能的英雄,分别被称为“骑士”和“死亡骑士”。两者除了名字和初始技能之外毫无区别。死亡骑士是死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。当英雄学会其他技能之后可以具备相应的转职。死亡骑士可以转职成战术系相关的所有职业。 战斗侦察高贵生命魔法守序魔法死亡魔法混乱魔法自然魔法将军陆军元帅领主指挥官十字军幻术师掠夺者纵火者守卫者战术系技能 战术(Tactics), 主要技能  基本作用:提高生物的速度和战场移动力。基础等级部队速度与战场移动力各+1,高级+2,专家+3高级:部队速度+2,战场移动力+1.5  专家:部队速度+3,战场移动力+2。学习前提:基础攻击,基础防御  大师:部队速度+4,战场移动力+2.5。学习前提:高级攻击,高级防御  宗师:部队速度+5,战场移动力+3。学习前提:专家攻击,专家防御 攻击(Offense),二级技能 基本作用:提高生物的近战和远程攻击力。基础:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术  高级:部队近战攻击力和远程攻击力+20%。  专家:部队近战攻击力和远程攻击力+30%。学习前提:高级战术  大师:部队近战攻击力和远程攻击力+40%。  宗师:部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术 防御(Defense), 二级技能  基本作用:提高生物的近战和远程防御力。基础:部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术  高级:部队近战防御力和远程防御力+20%。  专家:部队近战防御力和远程防御力+30%。学习前提:高级战术  大师:部队近战防御力和远程防御力+40%。  宗师:部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术 领导(Leadership),二级技能 基本作用:提高生物的士气值和幸运值。基础:部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术  高级:部队士气+2, 幸运+2。  专家:部队士气+3,幸运+3。学习前提:高级战术  大师:部队士气+4,幸运+4。  宗师:部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术

死亡骑士的英雄无敌三英雄
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死亡骑士的英雄无敌三英雄

死亡骑士 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始法术 特殊能力 斯强克(Straker) 男 人类 基础抵抗基础招魂 攻击加速达到2级以后提高行尸或僵尸的攻击力与防御力。斯强克选择了巫术这一黑暗道路,但很快发现他的格斗技巧大大超过他的魔法能力。他现在在迪雅的不死军团中服役,梦想着有一天能加入到真正的巫师行列中。因为特长与初始技能都不理想,通常这个英雄都不会作为主力。 德加尔(Vokial) 男 吸血鬼 基础炮术基础招魂 护体石肤 达到4级以后提高吸血鬼或吸血鬼王的攻击力与防御力。四个世纪前德加尔统治着他自己的王国,随着时间的推移,他渐渐厌烦了平淡的生活,最后他终于放弃了一切,回到自己所喜爱的冒险生涯中。他是所有吸血鬼中最年长的。虽然吸血鬼是很重要的单位,但是亡灵英雄不但初始不会带弩车,铁匠铺也不会造弩车,所以这个英雄通常不会有人用。 摩多(Moandor) 男 尸巫 基础学习基础招魂 迟缓大法达到5级以后提高尸巫或尸巫王的攻击力与防御力。摩多是个天生的统帅,命中注定要一生奔波于战场。因为初始技能并不理想,特长在初期也没有作用,这个英雄并不算一个好用的英雄。    查玛(Charna) 女人类基础进攻基础招魂 魔法神箭达到3级以后提高幽灵或阴魂的攻击力与防御力。查玛是个邪恶的魔法师,她被黑暗力量所诱惑,为追求权力而不择手段。虽然兵种特长不实用,但是进攻术算是较好的初始技能,所以随机开局表现尚可。 艾莎(Isra) 女 尸巫 中级招魂 魔法神箭在招魂术上每级得到5%的额外奖励。艾莎可能不是迪雅最伟大的魔法师,但她制造骷髅兵的本领确实无人可比。最强大的首发英雄之一,骷髅是亡灵的灵魂单位,招魂术特长可以更早地让骷髅海战术成型。 克劳维斯(Clavius) 男人类基础进攻基础招魂 魔法神箭为王国每天额外提供350个金币。克劳维斯的家族拥有大量的土地和极大的政治权力。作为长子,克劳维斯被送到军队中服役,就象他的家族中每一代的长子所做过的一样。他很愿意这样做,而且做得很好。在高难度资源贫乏的地图上,增加金币的特长会有很大帮助,并且初始技能也很优秀。 塔米克(Tamika) 女 吸血鬼 基础进攻基础招魂 魔法神箭达到6级以后提高暗黑骑士或恐怖骑士的攻击力与防御力。塔米克出众的战术技巧使她在迪雅的军队中倍受尊敬。除了领导军队之外,她还负责训练黑骑士和死亡骑士  进攻术是很实用的技能,并且恐怖骑士也是相当强大的六级部队,虽然不如招魂特长、骷髅特长、复活特长,但要是随机开局还是可以用的。 凯瑟瑞(Galthran) 男 吸血鬼 基础防御基础招魂 护体神盾 达到1级以后提高骷髅兵或骷髅勇士的攻击力与防御力。多年以来,凯瑟瑞发明了许多新方法来制造和指挥骷髅兵,这也使他在战斗中取得了优势。  这个英雄不论初始兵力、兵种特长和初始技能都能在前期取得巨大的优势,因为骷髅兵是亡灵的灵魂单位,所以不论前期开荒还是后期主力,凯瑟瑞都能轻松胜任。 罗德-哈特(LordHaart) 男  死亡骑士 中级招魂迟缓大法使暗黑骑士和恐怖骑士攻击力+5、防御力+5,杀伤力+10。罗德-哈特又复活了,这次他得到了更为恐怖的能力。特殊英雄,特长相当于塔米克练到54级,在他的率领下恐怖骑士完全具备7级部队的强度。初始技能只有招魂可塑性很强,随机开局比塔米克要强许多。