1. 赚钱小项目 > 热点资讯 >

神谕之战好玩吗

关于TERA 神谕之战 的PVP模式
关于TERA 神谕之战 的PVP模式
提示:

关于TERA 神谕之战 的PVP模式

1.pvp服务器有野外pk ,具体开始是到一定等级学到的一个技能,开启就可以野外pk
2.战场,分为炮火20vs20 (远古海滩),熊3vs10(娱乐向),名誉15v15(阿拉希),以及竞技场的3v3。
3.联盟战,①联盟领地内可以任意pk,②每周末有120vs120vs120的联盟战,目的是破坏水晶杀死对面首领,因为是三方作战一定要保护好自己的首领。ps 获胜方奖励丰厚,执政官大约几万金,其他成员也是5000~30000金左右。
4.插旗

暂时就开放了这么多

tera神谕之战这个游戏登不进去
提示:

tera神谕之战这个游戏登不进去

TERA服务器进不去怎么回事呢?今天不少网友遇到tera进不去这个问题,下面小编就来教一下大家神谕之战tera无法进入服务器解决办法。
TERA服务器进不去的原因其实是官方停机维护,维护期间是无法登陆服务器的。
阿勒堡雷亚的勇士们,
由于突发宕机情况,电信区部分服务器将于8月6日23:35—8月7日0:35进行临时停机维护,维护期间无法登录服务器,请广大玩家互相转告。维护结束时间可能根据实际工作进度提前或延后,请大家关注官方网站和论坛的公告。
本次维护区服:
电信区:亚伦 、夏拉、基德、赛莲、凯亚、博得
艾利恩、阿卡莎、欧琳、马纳安、奇利恩
伊莎拉、谜斯特、卡拉斯、格雷恩、扎诺比亚、伊卡璐娜
如果您在游戏中遇到问题,可以通过昆仑在线客服平台拨打客服电话:010-85070333,我们的客服人员会为您提供7x24小时的客户服务。
TERA中国运营团队
现已恢复。
好的请采纳!!谢谢啦

tera为何不能再出国服
提示:

tera为何不能再出国服

国服玩家较少,环境不允许。 《TERA》之前,还不得不提到另一个知名的韩国游戏开发商ncsoft。这家凭借《天堂》攻下韩国游戏产业半壁江山的游戏公司,在2000年那个时代,是不折不扣的业界标杆,拥有超前的MMORPG网游设计思路,以及一众网游开发的年轻才俊。 秉承着《天堂3》以画面为卖点,注重游戏社交属性的设计思路,蓝洞四年磨一剑,成功做出了MMORPG——《TERA》。 作为一款韩国网游的集大成者,《TERA》在游戏各方面的表现都相当出色,一经推出就得到了游戏媒体和玩家的热捧。当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。 而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。 《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营,2014年1月9日开启首测,2014年8月6日在中国大陆正式公测。 游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。 这里将是游戏旅程的开始,玩家肩负着找寻失踪伙伴的责任以及探知神秘岛屿的任务,踏上征途,依靠自己的力量对抗邪恶。 《Tera》获得过韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。

tera为何不能再出国服
提示:

tera为何不能再出国服

国服玩家较少,环境不允许。 仅仅在韩服公测一年之后,《TERA》就已经成功登上了当年国内端游第一门户17173的十大最受欢迎网络游戏榜单,并在MMORPG类排名第一。中国玩家对于这款游戏的期待度可见一斑。 当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。 但有意思的是,仅仅2年之后,网易盘古工作室研发的MMORPG《天谕》却被玩家发现,游戏中的人物角色以及职业图标等多处细节都涉嫌抄袭《TERA》。这当然是一种“不讲武德”的行为,但就正如玩家所说:反正TERA在国内已经黄了,网易就算是“偷袭”一波,也没有人能出面咬他。 没错,就是那个呼声极高、得奖无数的弄得国内网游大厂人心惶惶的《TEAR》,仅仅在进入中国市场短短两年之后就被迫停运了。 从公测首日,25组服务器爆服、排队的风光无限,到玩家寥寥,关闭服务器停止运营的虎落平阳,属于《TEAR》时代还未开启,便草草结束。而这背后的因果其实早已从《TERA》的立项之初,就已经埋下了伏笔。 TERA国服之殇: 前文已经提到《TERA》国服仅仅上线不到两年就急速夭折,其原因还真就在蓝洞自己,是一出不折不扣的自毁前程戏码。 首先从立项来看,蓝洞对于《TERA》的长线营收能力是十分看重的,所以也确立下了以动作、世界体验、社群作为基本核心的游戏设计模式。通过无锁定战斗和游戏颜值给玩家们带来良好的“第一印象”,在通过丰富的社群玩法把玩家留下来,放长线钓大鱼。 而游戏过高的成本投入,却没办法让蓝洞背后的资本保持淡定。《TERA》的天价代理模式,在当年也是行业内屈指可数的存在。同时,最终拿下国服代理的昆仑万维也颇有些以小博大的赌徒心态。开发商与代理商都想“快速”捞一笔,那么最终的不欢而散就早已注定。 昆仑面对周期性的天价代理费用年年卡着脖子,所以一上手运营就指望通过各种渠道赚钱回本,弹窗广告、活动逼氪、升级经验不断加倍,一波骚操作下来硬是让这个端游大作玩出了页游的感觉。 这么一来就不仅没有利用好《TERA》的优势,反而放大了劣势。最终结果就是逐利双方梦碎,而游戏口碑扑街,玩家一去便不再回头。 相比国服的突然暴毙,《TERA》韩服则幸运了许多,在2015年将运营权交给更加擅长的NEXON来负责之后,《TERA》这款顶尖网游终于在它的诞生地站稳了脚跟。虽然国服运营不到2年,但《TERA》的精彩仍在许多玩家心目中留下了难以磨灭的印象。 不少玩家至今仍在感叹,如果蓝洞没有那么贪心,如果能有更具实力的代理商接手,如果能在剧情和内容上多下点功夫,那么《TERA》会不会成为一件被广为传颂的艺术品。 可惜现实中就是没有那么多如果,《TERA》终究还是被自己快餐式的运营模式所反噬。而国服关停之后我们唯一能做的,就是和这个曾经流连忘返的美丽世界挥手告别。